作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。下周一5月29日,是北美的美国阵亡将士纪念日假日,为公众假期。如此预计,首周末外加假期,本片票房有望达到1.2-1.25亿美元。这是一个很有竞争力的数字。迪士尼上一部真人化的动画片是2019年的《阿拉丁》。该片上映首日成绩为700万美元,首周末四日的票房为1.168亿美元。而影片最终美国国内票房为3.5亿美元,全球票房也突破了10亿美元。
Copyright (c) 2018-2023