剧情简介

从《变1》到《变5》,老牌导演迈克尔的风格始终是大场面出现、各种部队穿插,结尾狂轰滥炸,整体更注重成人受众。然而,一成不变的模式终会使观众审美疲劳。在IP走向绝境之际,注重相伴而行的青少年向电影《大黄蜂》横空出世,反而取得了不错的票房,提醒了创作团队受众定位的重要性。任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。

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