结构主义叙事学家格雷马斯提出“功能型”人物观的概念,他把人物当作是一个叙事功能,把故事中的人物分为一下六种:主体、客体、对立体、辅助体、接受体和输出体。它们之间的关系是:主体需要客体,辅助体有助于主体实现这一愿望,对立体试图加以阻止,输出体是剧本价值体系的保障,它向主体交代任务,尽管这一任务不一定符合主体的愿望,最后,输出体还向接受体转达其判断。也正是在此时,任天堂公司即将推出首代掌机“Game Boy”这样的旷世之作,让罗杰斯意识到,如能从麦克斯韦手中拿到“俄罗斯方块”的掌机版权,那由此带来的销售利润将无法估量。
Copyright (c) 2018-2023