封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。青春是一场盛大的集体记忆,每个人都能在故事里锁定一些与他人共有的情感经验。“没有人永远年轻,但永远有人正年轻。”年轻人能从中找到“当下”的生活、对想象中的未来的描摹;而年轻过的人看这部电影,可能观感上更偏向立足“现在”,穿插回忆,颇有一种回望青春的感觉。