单丹丹导演在接受采访时表示:“电影创作的初衷很简单,就是拍一个好看好笑的故事。”但很明显,努力的创作者总是不会满足于最简单的任务。《银河写手》整部影片带来的强烈共鸣感以及令人惊喜的喜剧性结构,无不令观影者赞叹。大众流行的喜好与专业创作的坚持、文艺作品创作初心与商业化表现的共存、喜剧表达形式与深刻思考内核的互为表里……万千思绪都自这方寸银幕出发,延伸至无穷宇宙银河去了。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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